Превю маркирани публикации

For Honor

Πpoпpaви yнищoжитeлния cи път пpeз бoйнoтo пoлe, yчacтвaйĸи в битĸи зa ĸypaж, cлaвa и oцeлявaнe във Fоr Ноnоr, нoвoтo eĸшън зaглaвиe, paзpaбoтeнo oт Ubіѕоft Мontrеаl в cътpyдничecтвo c oщe няĸoлĸo cтyдия нa ĸoмпaниятa, paзпoлoжeни из цeлия cвят.
Bлeз в xaoca нa paзpacтвaщaтa ce вoйнa ĸaтo pицap, виĸинг или caмypaй – тpи oт нaй-вeлиĸитe нacлeдници нa вoйнaтa. Fоr Ноnоr e динaмичнo и пoглъщaщo игpaчa изживявaнe, ĸoeтo yмeлo cмecвa нaй-paзлични гeймплeй eлeмeнти и cъвceм нoвa, нeвиждaнa дo тoзи мoмeнт cиcтeмa зa пpoвeждaнe нa битĸитe в игpaтa.
Тhе Аrt оf Ваttlе, нoвaтa инoвaтивнa бoйнa cиcтeмa във Fоr Ноnоr тe пocтaвя в пълeн ĸoнтpoл нa твoитe гepoи, вceĸи eдин oт тяx oтличaвaщ ce cъc cвoи индивидyaлни yмeния и cнapяжeниe, ĸoитo щe ти пoмoгнaт дa пpeминeш и yнищoжиш вcичĸи вoйници, cтpeлци и вpaгoвe, ĸoитo ce изпpaвят пpeд пътя ти нa бoйнoтo пoлe.

Fоr Ноnоr ти пpeдocтaвя зaвлaдявaщa caмocтoятeлнa ĸaмпaния и вълнyвaщ мyлтиплeйъp. Hacлaди ce нa пълнoтo изживявaнe зaeднo c пpиятeли oнлaйн, в со-ор ѕрlіt ѕсrееnĸaмпaния зa двaмa игpaчa или caмocтoятeлнo cpeщy изĸycтвeния интeлeĸт нa игpaтa.

Прочети още

Wasteland 2 – Пръв поглед

В света на игрите, 26 години са адски много време. Можете ли да си го представите? Признавам, че поне за мен е трудно. Преди повече от четвърт век, през 1988 г., излиза едно пост-апокалиптично RPG, което мнозина смятат за основоположник на този жанр. Не говоря за Fallout – перди да има Fallout е имало Wasteland. А днес, след като Fallout серията премина изцяло във first person 3D режим, много хора си спомнят с умиление за стария тип геймплей, с походови битки и камера от птичи поглед. Тези хора могат да се радват – Wasteland се завръща! След като над 70 хиляди души подкрепиха финансово втората версия на играта в Kickstarter, тя вече е на финалната права, а бетата й може да бъде тествана от всеки, който е дал някаква сума за нейната разработка...

Прочети още

Neverwinter – Превю

Не е тайна, че каквото и количество съдържание да поместиш в едно заглавие - особено MMORPG - то просто не е достатъчно. Играчите преминават през него за отрицателно време и изведнъж се оказва, че нямат какво да правят. Neverwinter - бъдещата F2P масова онлайн ролева игра на Cryptic, авторите на Star Trek Online - ще се опита да поправи този проблем. Как? Като позволи на самите геймъри да създават ново съдържание.Прочети още

Dead Space 3 – Превю

Т.нар. Dungeon е геймплей елемент, който феновете обикновено свързват с класически поредици като Zelda или по-голяма част от ролевите игри. Оказва се обаче, че тези самостоятелни територии, където ви очакват поредица от чудовища, най-често последвани от бос и съответните награди при победа над него ще бъдат част от геймплея на новата Dead Space 3.Прочети още

GRID 2 – Предварителен преглед

Не е тайна, че от известно време множество фенове призоваваха за продължение на Race Driver: GRID. Рейсърът на Codemasters беше прилично добър, но след това компанията се впусна да развива марката си DiRT, в резултат на което екзотичните автомобили и високите скорости останаха с една идея назад. В промеждутъка между GRID и анонса на нейното продължение видяхме Shift 2 Unleashed, Gran Turismo 5 и Forza 4, но Codies упорито мълчаха. Най-сетне обаче англичаните се вслушаха в исканията на феновете и обявиха GRID 2 - пълнокръвен рейсър от най-чист вид.Прочети още

Assassin’s Creed III – Превю

Независимо, че РС версията на Assassin's Creed III бе забавена, едва ли има геймър, който не е склонен да приеме, че изчакването ще си заслужава. Американската революция е перфектното основание да влезете отново в Анимуса и следните пет причини ще ви убедят в това.Прочети още

The Lord of the Rings Online: Riders of Rohan – Превю

Покорихте Ангмар и преминахте живи през Мория. Отдъхнахте си в златистите гори на Лориен и се сляхте със сенките в Мраколес и обсадихте Дол Гулдур. Дори се изправихте лице в лице срещу Исенгард и самия Саруман. А сега - на 5 септември - е време да пояздите и с рохиримите сред техните обширни поля.Прочети още

Darksiders II – Преглед

Оригиналната Darksiders беше приятна изненада, стига да не отдавате голямо значение, че концепцията на играта копираше всички по-изявени поредици като почнем от God of War и стигнем до Legend of Zelda. Въпреки това когато една игра е направена както трябва и е забавна, тя заслужава похвала, така че усилието на Vigil бе прието добре от целокупната геймърска общност.Прочети още